Fallout箱庭DIY

「箱庭DIY」Fallout分室

CK

【Fallout4】ゲームパッドからのWheel Menu起動を『Aボタン長押し』に変更する実験

MCMから長押し時間調整も可能にします。

【Fallout4】グレネードの投擲軌道が表示されないセルの修正実験

PrecombinationとPrevisで、投擲軌道を復活させます。

【Fallout4】PrecombinationとPrevisによる『角度によって消えるオブジェクト』の修正実験

CKでPrecombined meshとPrevisを出力。

【Fallout4】Neutral Vertibirdsの便利化改造実験

自動降機の解除、降機無しの再Fast Travel、Fast Travel中のHunting Mode起動改造。

【Fallout4】Neutral VertibirdsによるThe Prydwenへの安全着艦改造

NeutralVertibirdsで、Prydwenから身投げせずに着艦できるようにします。作業自体は結構簡単。

【Fallout4】Neutral VertibirdsでThe Prydwenに降りられない原因の調査

Neutral Vertibirdで、プリドゥエンから飛び降りてしまう不具合を直します。

【Fallout4】CKを使ったespのesl化実験

eslの構造と注意点、実際の変換作業。怪しい情報も巷には多いので注意。

【Fallout4】防護スーツの隠し性能をパワーアーマー用モジュールに転用する実験

放射線ダメージー98%のPA用モジュールを作ります。防護スーツの更なる強化も。

【Fallout4】防護スーツ(Hazmat Suit)の隠し性能

インベントリからでは判らない、防護スーツ(Hazmat Suit)の超絶性能の正体について。

【Fallout4】West Tek Tactical Optics用新モジュール(Targeting HUD/Night Vision)の作成実験

West Tek Tactical Opticsに、Targeting HUD/Night Vision2択切替えのモジュールを追加します。

【Fallout4】West Tek Tactical Opticsの使い勝手向上改造

ゴーグルMOD『West Tek Tactical Optics」の改造。他のHUD MODのエフェクト利用、動作条件変更、暗視の明るさ調整や暗視にHUDを組み込む等。

【Fallout4】ロボット系NPCにダメージカットを付ける実験

セントリーボットに割合ダメージカット、プロテクトロンに固定ダメージカットを付けます。タレットやシンス等、何でもOK。

【Fallout4】Better Power Armorのダメージカット改造実験

Better Power Armorでうまくカットされないダメージにもカットを適用します。あとは個人的な好みのダメージ調整。

【Fallout4】Better Power Armorの構造&動作確認

パワーアーマー装備時にダメージを受けなくなるMOD「Beter Power Armor」の構造と、想定通りに動かない際の原因調査。

【Fallout4】ベルチバード搭乗中の被ダメージ無効化実験

ベルチバード機内で昇天しないよう、被ダメージを落とします。

【Fallout4】地形や建物に突っ込むベルチバードの修正(ヌカワールド有り)

ベルチバードが建物や地形に突っ込むのを、プラグインで直します。既にMODがありますが、ここではヌカワールドも修正します。

【Fallout4】装備スロットの変更実例

「Wearable Postman Shoulder Bag」と「Photo Light」を例にしたスロット変更実例。FO4EditとCK両方で試します。

【Fallout4 MOD作成チュートリアル】右手用指輪MODの製作

2個の指輪を同時に装備できるよう、パートナーの指輪を右手薬指の装備品に変更するMODを作ります。 Nifskopeと、FO4EditもしくはCKを使います。

 

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