Leveled Listが競合した際の対処方法です。Fallout4はスクリプト方式が多いので、あまり遭遇しないかもですが。基本は他の競合対策と一緒で、互換パッチを作って対処するだけです。
【Fallout4】プラグイン式Leveled Listとスクリプト式Leveled Listの構造概念
武器や防具等といった装備MOD、色々ありますよね。自分で使うのは勿論のこと、NPCにも装備を適用するMODも多いです。これはLeveled Listを変更することで実現してます。今回はこの構造を、概念的に見ていきます。
【Fallout4】Encounter Zoneとロケーション毎のレベル上限(Zone Level)について
サンクチュアリ付近のレイダーは弱っちいですけど、遠くに居る奴って強めですよね。スポーンするNPCやアイテムには、ロケーションごとにレベル帯が制限されています。今回はこの構造と動作、変更方法についての話です。
【Fallout4】Leveled ListによるNPCの装備設定
続き物です。今回はスポーンしたNPCが持つ武器を例に、装備品のLeveled Listを見ていきます。
前回はこちら。
f4mod.hatenablog.com
【Fallout4】Leveled Listの基本構造について
プレイヤキャラのレベルに応じて、NPCが強くなったり装備グレードが上がったりする仕組みについて。全く知らない人も対象にしてる為、概念的な図解中心&短めです。
Leveled Listネタはいくつか書きましたが、知ってる前提の内容ばかりだったので、今更ながらの基本編。
【Fallout4】AAFへのアニメーション追加実験(家具用&複数キャラ用)
Advanced Animation Frameworkへのアニメーション追加ネタの続き。今回は家具を対象にしたり、複数キャラを指定したアニメーション追加を試します。実験的な内容なので、あくまで参考程度ということで。
【Fallout4】Advanced Animation Framework(AAF)の使い方
アニメーションMODのAdvanced Animation Frameworkです。とても面白いMODなのですが、思い通りに使うには色々と『設定』を駆使する必要があります。今回は『AAFって何ができんの?』位の軽い内容で、次回以降にxml記述をやっていきます。
【Fallout4】子供の入植者NPCをスポーンさせる際の問題と対策
子供の入植者って増えないですよね。一部に元から居るだけです。Commonwealthを子供が旅するのは無理がありそうですけど、あまりに絶対数が少なくて不自然です。少子高齢化問題に、ちょっとテコ入れしたいです。
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