Fallout箱庭DIY

「箱庭DIY」Fallout分室

【Fallout4】『The new settlers a plus Overhaul vanilla』と『Orphans of the Commonwealth』は競合する?

競合疑惑のあった両者の、競合状態を確認します。なかなかのレアケースです。

【Fallout4】CKを使ったespのesl化実験

eslの構造と注意点、実際の変換作業。怪しい情報も巷には多いので注意。

【Fallout4】スクリプト式Leveled Listの構造とプラグイン式への改造手順

スクリプト形式レベルドリストは、便利な反面デメリットも一杯。

【Fallout4】NPCの不死属性の種類と効果

オカルトも多い(?)不死属性についての定義。

【Fallout4】居住地から行方不明になったNPCの捜索

行方不明になったNPCの捜索方法や、事前防護策。

【Fallout4】オートマトロンの不死化改造実験

居住地で作ったオートマトロンを、入植者同様に不死化します。

【Fallout4】どんなアーマーでも透明化させる服を作成

汎用性の高い装備透明化手段。

【Fallout4】CBBE環境で後頭部の色がおかしい時の原因と修正

CBBE環境で、後頭部がおかしくなる原因と対策。

【Fallout4】Film Workshop ENBのスクリーンショット

Film Workshop環境下で撮影したSS

【Fallout4】武器メッシュから作る『収納状態の武器』装備(後編)

『収納状態の武器』装備作成の後編。NifskopeとOutfitStudioで装備化します。

【Fallout4】武器メッシュから作る『収納状態の武器』装備(前編)

『収納状態の武器』を、NifskopeとOutfitStudioで作ります。

【Fallout4】収納時の武器(ホルスター)を表示させるMODの便利活用案

Visible Weapons - 3rd Person Holsterを使った、収納状態の武器を表示させる際の活用案。

【Fallout4】West Tek Tactical Opticsに入植者Synth検出機能を追加

多機能ゴーグルMODに、入植者に紛れたSynthを識別する機能を追加します。

【Fallout4】安全なMODのアンインストールとクリーンセーブ作成

セーブデータをダメにしない為の、安全アンインストール&アップデート。

【Fallout4】COCコマンドの主な行き先

COCコマンド集(DLC込)と探し方

【Fallout4】解除不能になった供給ラインの修復方法

バグで切れなくなった供給ラインを直します。

【Fallout4】プロビジョナー化したオートマトロンの初期化バグ対策実験

プロテクトロンにならない暫定対策と、オンリーワン機でも平気な実験的恒久対策。

【Fallout4】景観オブジェクトの変更&削除と、precombined meshとの関係

景観オブジェクトの安全な削除方法や、Fallout4で使用されるprecombined meshの仕組みの話。

【Fallout4】Minutemen用コンバットアーマーのカラーパレット作成実験

ミニッツメン仕様の、青いコンバットアーマーのカラーパレットを作ります。超簡単。

【Fallout4】個人的おすすめMOD(必須系)

基本環境構築に便利な、個人的おすすめMOD紹介。

【Fallout4】プレイヤキャラ(PC)を独自スケルトンを持つ専用種族へ変更

プレイヤキャラのプロポーション調整ができるように、スケルトンを独立化します。

【Fallout4】プレイヤキャラ(PC)の頭部をNPCから独立化

プレイヤキャラ用の頭部テクスチャを、NPCから完全分離。

【Fallout4】NPCの頭部構造と、改変で発生するトラブルについて

NPCがFaceGenDataを使わなくなる怪現象について。

【Fallout4】プレイヤキャラ(PC)の体型独立化

プレイヤキャラの胴と手を、NPCとは異なる専用品に置き換えます。

【Fallout4】バニラ&CBBE体型の基本構造とフォルダ構成、使用上の注意点

体型メッシュとテクスチャの構成、CBBE環境下での注意事項。

【Fallout4】マージしやすいMODとマージを避けた方がいいMODの判別方法

効率的かつ安全なマージ方針の立て方について。

【Fallout4】プラグインのマージにおける注意と確認

プラグインをマージする際の注意事項を、例を踏まえて紹介。

【Fallout4】クエストが進行不能になった際の対処

クエストが途中で進行不能になった際の強行手段。

【Fallout4】防護スーツの隠し性能をパワーアーマー用モジュールに転用する実験

放射線ダメージー98%のPA用モジュールを作ります。防護スーツの更なる強化も。

【Fallout4】防護スーツ(Hazmat Suit)の隠し性能

インベントリからでは判らない、防護スーツ(Hazmat Suit)の超絶性能の正体について。

 

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