年末年始は特にFallout4にドップリで、箱庭ブログ2つとも更新サボりまくりでした(汗)
色々実験もやってたのですが、クエストや建設で遊んでる時間が一番長かったですかね。一応レールロードのルートでクエストは終わらせたのですが、建設が楽しくてそっちに夢中ですw
続きを読む年末年始は特にFallout4にドップリで、箱庭ブログ2つとも更新サボりまくりでした(汗)
色々実験もやってたのですが、クエストや建設で遊んでる時間が一番長かったですかね。一応レールロードのルートでクエストは終わらせたのですが、建設が楽しくてそっちに夢中ですw
続きを読む記事の性質上、メインクエスト関連のネタバレ含みます。
※既に公式で修正済です。現時点で遭遇している場合、古いMODで修正前のレコードに書き戻してると思います。FO4Editで使用中のMODを全て読込んでMODを特定、該当レコードを修正すれば直る筈です。どこ直せばいいかはこの記事に書いてあります。
続きを読む15年12月時点でのMODの話になります。CK(GECK?)リリース後に配布されるMODについては、恐らく問題無くなると思います。
続きを読むちょっとチート気味ですが、ステルス機能をもちつつも、空飛んでみたくなったので作ってみました。すでに有ったらすいません。
続きを読む2015年12月時点でのメモです。まだ色々アルファリリース状態なので暫定ということで(追記:時々加筆してます)。テクスチャに関しては、Skyrimで使えていた従来のソフトが一部使用できないので注意してください。
続きを読むMODを使う限り避けて通れない難敵、「ロードオーダー」と「競合」です。公式DLCでは競合不具合が起こることは無い(多分・・・)ですが、MODでは何かと問題になります。
競合が発生する理屈と、競合によってどんな不具合が起こるかを見ていきます。
続きを読む初めてMODをさわる初心者向けの記事です。最低限知っておくべき構造や、概念的な話を。MODの導入方法や関連ツールの使い方には触れません。
続きを読むMODを使うにあたって、User視点で僕が注意している事柄をメモしておきます。Modderにおんぶにだっこな「勘違いお客様User」にならない為に。あくまで個人的スタンスなので、これが絶対正しいという話ではないです。
続きを読む
Copyright © 2015 Fallout Hakoniwa DIY All rights reserved .
S.kutsumiya@gmail.com