Fallout箱庭DIY

「箱庭DIY」Fallout分室

キャラクタ

【Fallout4】コンソールコマンドから出来るnanaRaceの競合確認

プレイヤ用追加種族MODが正常に機能してるかどうか、コンソールから確認します。

【Fallout4】AnimeRace NanakochanやRaceCustomizerと競合するMODの(極小)リスト

ほんとに少しだけ。FO4Editで、自環境のMOD全部ロードして確認した方がいいです。

【Fallout4】RaceCustomizerの互換パッチ作成実演

FO4Editによる互換パッチ作成。多重競合時の作成方法には注意。

【Fallout4】AnimeRace Nanakochanの運用と競合のチェックポイント

より快適に運用する為の、気づいたことまとめ。

【Fallout4】Advanced Animation Framework(AAF)の使い方

ポーズMOD管理にも便利なAAFの話と、対応MODリンク集。

【Fallout4】子供の入植者NPCをスポーンさせる際の問題と対策

居住地に子供NPCを混ぜて、生活感を演出します。起こりうる問題と対策。

【Fallout4】プレイヤキャラ(PC)を独自スケルトンを持つ専用種族へ変更

プレイヤキャラのプロポーション調整ができるように、スケルトンを独立化します。

【Fallout4】プレイヤキャラ(PC)の頭部をNPCから独立化

プレイヤキャラ用の頭部テクスチャを、NPCから完全分離。

【Fallout4】NPCの頭部構造と、改変で発生するトラブルについて

NPCがFaceGenDataを使わなくなる怪現象について。

【Fallout4】プレイヤキャラ(PC)の体型独立化

プレイヤキャラの胴と手を、NPCとは異なる専用品に置き換えます。

【Fallout4】バニラ&CBBE体型の基本構造とフォルダ構成、使用上の注意点

体型メッシュとテクスチャの構成、CBBE環境下での注意事項。

 

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