キャラクタ
前回作成した自キャラを半透明化させるエフェクトを、Nanako対応させます。 実験度高め、結構手数が多いです。
Fallout4自キャラのステルス効果を半透明に変更する実験。Nanako対応は次回にて!
アニメ種族環境でも、プレイヤはおっさんキャラ。
旧バージョンからの差分比較や、膝関節周りのおまけネタも。
プレイヤ用追加種族MODが正常に機能してるかどうか、コンソールから確認します。
ほんとに少しだけ。FO4Editで、自環境のMOD全部ロードして確認した方がいいです。
FO4Editによる互換パッチ作成。多重競合時の作成方法には注意。
より快適に運用する為の、気づいたことまとめ。
アニメ調追加種族MODの使用所感
ポーズMOD管理にも便利なAAFの話と、対応MODリンク集。
居住地に子供NPCを混ぜて、生活感を演出します。起こりうる問題と対策。
プレイヤキャラのプロポーション調整ができるように、スケルトンを独立化します。
プレイヤキャラ用の頭部テクスチャを、NPCから完全分離。
NPCがFaceGenDataを使わなくなる怪現象について。
プレイヤキャラの胴と手を、NPCとは異なる専用品に置き換えます。
体型メッシュとテクスチャの構成、CBBE環境下での注意事項。