Fallout箱庭DIY

「箱庭DIY」Fallout分室

2017-01-01から1年間の記事一覧

【Fallout4】バニラ&CBBE体型の基本構造とフォルダ構成、使用上の注意点

体型メッシュとテクスチャの構成、CBBE環境下での注意事項。

【Fallout4】マージしやすいMODとマージを避けた方がいいMODの判別方法

効率的かつ安全なマージ方針の立て方について。

【Fallout4】プラグインのマージにおける注意と確認

プラグインをマージする際の注意事項を、例を踏まえて紹介。

【Fallout4】クエストが進行不能になった際の対処

クエストが途中で進行不能になった際の強行手段。

【Fallout4】防護スーツの隠し性能をパワーアーマー用モジュールに転用する実験

放射線ダメージー98%のPA用モジュールを作ります。防護スーツの更なる強化も。

【Fallout4】防護スーツ(Hazmat Suit)の隠し性能

インベントリからでは判らない、防護スーツ(Hazmat Suit)の超絶性能の正体について。

【Fallout4】West Tek Tactical Optics用新モジュール(Targeting HUD/Night Vision)の作成実験

West Tek Tactical Opticsに、Targeting HUD/Night Vision2択切替えのモジュールを追加します。

【Fallout4】West Tek Tactical Opticsの使い勝手向上改造

ゴーグルMOD『West Tek Tactical Optics」の改造。他のHUD MODのエフェクト利用、動作条件変更、暗視の明るさ調整や暗視にHUDを組み込む等。

【Fallout4】ロボット系NPCにダメージカットを付ける実験

セントリーボットに割合ダメージカット、プロテクトロンに固定ダメージカットを付けます。タレットやシンス等、何でもOK。

【Fallout4】Armorsmith Extended非対応バッグMODの対応化改造

Armor and Weapon Keywordsや、Armorsmith Extendedに非対応のバッグMODの対応化改造。バリスティック・ウィーブ対応化改造のおまけも。

【Fallout4】Better Power Armorのダメージカット改造実験

Better Power Armorでうまくカットされないダメージにもカットを適用します。あとは個人的な好みのダメージ調整。

【Fallout4】Better Power Armorの構造&動作確認

パワーアーマー装備時にダメージを受けなくなるMOD「Beter Power Armor」の構造と、想定通りに動かない際の原因調査。

【Fallout4】Neutral Vertibirds用テクスチャ変更モジュールの作成実験

Neutral Vertibirds用のワークベンチに、ベルチバードのテクスチャを変更するモジュールを追加します。

【Fallout4】ベルチバード搭乗中の被ダメージ無効化実験

ベルチバード機内で昇天しないよう、被ダメージを落とします。

【Fallout4】地形や建物に突っ込むベルチバードの修正(ヌカワールド有り)

ベルチバードが建物や地形に突っ込むのを、プラグインで直します。既にMODがありますが、ここではヌカワールドも修正します。

【Fallout4】ベルチバードMODの積載量増加改造と個人的所感

ベルチバードMODの積載量を増加させます。居住地への物資輸送も万全。

 

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