CBBE環境で、後頭部の色が合わない時の原因と解決策です。基本的なメッシュとテクスチャの構造は、知ってる前提で進めます。
加筆で量が増えた為、別記事に独立させました。
【Fallout4】武器メッシュから作る『収納状態の武器』装備(後編)
続き物です。前回こさえたM79 Grenade Launcherの収納時(ホルスター)用メッシュを、装備として使えるよう整えます。GNDモデル化する前のメッシュファイルを使います。
続きを読む【Fallout4】武器メッシュから作る『収納状態の武器』装備(前編)
Visible Weaponsで、擬似的な武器の収納状態(ホルスター)を演出する話の続きです。
M79 Grenade Launcherのホルスター装備を、武器メッシュを流用して作成します。難しくはないんですが、結構手間かかります。FO4Edit、Nifskope、Outfit Studioの基本操作ができる前提で進めます。
続きを読む【Fallout4】収納時の武器(ホルスター)を表示させるMODの便利活用案
Fallout4って、収納状態の武器が見えないですよね。武器構えてない限り、あたかも丸腰状態。Skyrimだとseath時用のボーンが有ったものですが・・・SEとは同じエンジンなのにね。まあ改造で武器サイズ変わるし、PAの兼ね合いもあってオミットされたのかも?
そんな中、この問題を擬似的に解決してくれるMODがあります。つい最近まで使ったことなかったんですが、今じゃすっかりお気に入りです。
これをより便利に(多分・・・)使える案を、いくつか紹介します。
続きを読む【Fallout4】West Tek Tactical Opticsに入植者Synth検出機能を追加
過去記事にて、ゴーグルMODのWest Tek Tactical Opticsの改造を試しました。敵、味方、死体の色分け、暗視強度の調整、装備時に暗視モードに切り替わらないようにする等。
続きを読む【Fallout4】安全なMODのアンインストールとクリーンセーブ作成
MOD環境で遊んでいる限り、MODのアンインストールとアップデートはつきものですよね。今回は、使わなくなったMODの安全なアンインストールや、アップデートのお話。『クリーンセーブ』についても触れていきます。
続きを読む【Fallout4】プロビジョナー化したオートマトロンの初期化バグ対策実験
プロビジョナーにオートマトロンを使うと、戦力的は申し分無いのですが、困った問題が1つありますね。そう、悪名高い初期化バグ。
せっかくコスト掛けたセントリーが台無しです。せめてアルミだけでも返してくれと・・・
比較的確実な妥協案と、とりあえず僕の環境ではうまくいってる恒久策(すいませんコケました、現在対策第2弾で観察中。詳細は記事内にて)、2つを試します。どちらも、ごく小規模なespでパッチを作るだけです。FO4Editで作業します。
続きを読む