Better Item Sorting環境下で「Armored[Outfit]Hazmatsuit」のような装備名不具合が起こる現象を修正します。
FO4Editとコンソールを使って、クエストが進行しない原因を突き止めます。
LOOTだけに頼らず、自分で確認して並べることで不具合を減らす為のポイント紹介。
スケルトンって何よ?という所から、Nifskopeを使ったスケルトン改造まで、ざっくりやってみます。
コンバットアーマーとレザーを対象とした、Leveled List改造によるガンナーの装備変更。
特定箇所以外ではX01が出ないようにする改造実験。
高LV帯で発見できるパワーアーマーがX01だらけになる原因と対策。
消費APを0にしたり、ステルスボーイと同じ性能をスニーク時に発動したりする簡単改造。
FO4Editでさくっと終わる所持重量変更改造。さわったこと無い人でも練習がてらにどうぞ。
ミニニューク弾頭搭載のミサイルタレットの作成手順紹介。FO4Editを使った改造の足がかりにでもどうぞ。
ゲーム内で好きな場所にデスクローをスポーンさせてみます。AI変更と競合に関するおまけ記事付き。
レッドロケットに建てた砦をデスクロー100匹で運用試験。
何も悪いことしてないのに、ケロッグやバージルが敵対してくる原因と対策。
2015年12月現在の話です。CK(GECK)が出た後のMODなら、恐らく起きないと思います。
FO4Editを使ってモジュールの新設をしてみます。MOD配布はありません。
テクスチャ構造についての各種メモ。Skyrimとは結構差分があるようです。
必要なツールの覚書。
どうして『競合』なる現象が起きてしまう!? 仕組みを解説。
プラグイン、ba2、ルーズファイルといった基本ファイルについての詳細。
最低限、知っておきたいMODの基本構成について。
Modderと専業User間の意識のギャップを埋めてみます。あくまで一個人の専業User視点ですが。
Fallout4を中心に専業Userの環境DIYを目的として、色々試してみたことを備忘録的にまとめていく予定です・・・が、僕のハマリ度合によってはチラシの裏ブログで終わるかもしれません(汗)